csgo准星代码大全是多少 csgo准星代码参数分享一览
作者:佚名 来源:U卫士 2024-05-20 17:17:44
csgo场景丰富,装备炫酷,支持多人在线竞技!赛场的场景真实还原,在游戏中小伙伴们可以提前设置控制台的指令,来争强自己的作战力量,但是很多小伙伴不知道csgo准星代码大全是多少,那么小编给大家带来了一篇csgo准星代码参数分享一览,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧。
csgo准星代码大全是多少 csgo准星代码参数分享一览
一、取消游戏指令:unbind 按键
服务器指令:重连刚才的服务器 retry
断开游戏连接(加载卡死常用):disconnect
1、清除血迹指令
F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"
SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"
CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"
开枪后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"
2、跳投指令
alias +jumpthrow"+jump;
-attack;-attack2";
alias -jumpthrow -jump;
bind t +jumpthrow;
(T键可以改成任何你想使用的键)
3、空格大跳指令
alias +cjump "+jump; +duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "space" "+cjump”
4、枪口抖动消除指令
viewmodel_recoil 0
5、准星调整类指令
cl_crosshaircolor 0~5颜色
cl_crosshairthinkness 准星粗细
cl_crosshairsize 准星长短
cl_crosshairdot 0/1 准星中间不加/加个点
cl_crosshairalpha 准星透明度
cl_crosshairstyle 0~5 准星类型
6、fps及网络参数显示指令
net_graph 1
显示出来的数据详解
fps:你游戏当前帧数
loss:数据包丢失率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量
choke:数据包未及时传达率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量
sv:服务器的帧速,这个值由服务器决定,服务器的运行质量
var:服务器帧时的标准差,这个值由服务器决定,对于服务器而言,只要不超过1都是可以接受的
tick:你当前服务器的tick,只有64和128
7、左上角雷达地图显示指令
cl_radar_scale 最低是0.25最高应该是0.7,最小也不一定最好,看个人习惯
8、鼠标加速指令及去鼠标加速指令
m_customaccel_exponent (鼠标加速指令,在后面输入1或者以上的数字,职业选手基本都在1到1.1左右)
-noforcemaccel (去鼠标加速,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入,其实就是恢复到桌面鼠标加速度设置,或者说是使用驱动设置的鼠标加速度)
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