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脑叶公司指令代码有哪些 脑叶公司官方作弊码代码

作者:佚名 来源:U卫士 2024-04-05 20:30:30

脑叶公司指令代码有哪些,在游戏中,你需要重新创造各种各样的超自然怪物游戏里有很多特别的彩蛋当你发现前脑叶白质切除公司的手机版本下载的原始游戏,它给你前所未有的乐趣,它是上瘾玩卡通风格的游戏游戏中有各种定制的怪物号码前脑叶白质切除术是一款全新主题的游戏,有很多有趣的游戏可以探索有很多命令代码可以被大厅使用Lobar的命令代码是什么?以下是Lobar公司命令代码完整,有兴趣的玩家下来查看并了解一下吧,千万不要错过精彩的内容信息哦!

脑叶公司

脑叶公司指令代码大全

“~”键呼出控制台,回车(Enter)执行没有安装Mod的且不是legacy版输入指令前面要加“rimi”

代码中的a为数字b为字符c为异想体序号(收容顺序)d为员工编号(雇佣顺序)e为boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummyf为伤害类型r,w,b,pg为装备编号h为语言编号bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr,ru,vni为任务编号j为异想体编号

creatureaddfeelingc/ba(输入ca时增加c异想体a心情,输入ba时增加所有异想体a心情)

creaturesubfeelingc/ba(输入ca时设置c异想体为a心情,输入ba时设置所有异想体为a心情)

creaturesetobservablec/b(输入c时开启/关闭c异想体的观察,输入b时开启/关闭所有异想体的观察)

creaturetakephysicaldamageca(对c异想体造成a物理伤害)

creaturecakeisliea/ba(只输入a时所有异想体增加apebox,输入ba时所有异想体增加apebox并使逆卡巴拉计数器减一)

creatureyannokakorac/ca(a<=0)(只输入c时c异想体逆卡巴拉计数器减一,输入ca(a<=0)时c异想体逆卡巴拉计数器加一)

creaturecryofbanshee(秒杀所有非多个体异想体,除了考验和boss原版可能会变为加血,打了mod的除外)

standardaddsystemlog(再次~键后输入的指令无效,打出的字会显示在左下角的列表里)

standardexpectopatronuma(增加a能量)

standardangela(再次~键后输入的指令无效,安吉拉会读出其内容)

standardagentliste(作用未知)

standardsalmonsushia(增加alob)

standardjarvis(调出egolist)

standarddragonsa(currentScore增加a,currentScore达到50/80/100时播放1/2/3级警报)

standardbangfa1(0-5)a(特效,对角色编号为1的员工造成a点f伤害,a1为增伤减伤公式中对应等级)

standardforgeg(获取g装备)

standardordeala(0-3)(召唤随机考验,等级为a只能从低到高召唤且不超过当日最大考验)

standardsniperelite(填充所有子弹)

standardoverloada(增加a格逆卡巴拉计量表)

standardbossiscominge(开启e抑制核心,要在开始管理前用)

standardblahblahb(像boss一样说话,抑制核心时才能用)

standardmissiona(完成e顺序的任务,例如Malkut为0,Chesed为7)

standardallinone(填充四项属性为1级的员工到未部署满员工的部门,hod抑制核心后变3级)

standardrabbitprotocol(调出兔子页面)

standardmerrychristmas(圣诞快乐)

standardclearoverload(清除所有逆卡巴拉能量熔毁)

standardcheckmate(清除抑制核心boss)

standardalldone(解锁所有部门研究)

standardiamfire(撤离所有部门第一名员工,要在开始管理前用)

standardmissionimpossiblei(增加i任务,要求该部门开启且此任务未完成)

agenttakephysicaldamageda(对d员工造成a物理伤害,可以为负数)

agenttakementaldamageda(对d员工造成a精神伤害,可以为负数)

agentcaptainlobotomyda(设定d员工生命和精神为a,只存在一天)

agentiamyourfatherda(0-4)(特效,使员工受到a级恐惧)

agentpresentdg(给d员工g饰品)

agenttheftdg(移除d员工g饰品)

agentdamagefda(对d员工造成a点f类型伤害)

officercrusioa(使所有文职发疯)

officertakephysicaldamagea(对所有文职造成a点物理伤害)

betaenergya(获得a%最大能量)

betameltdown(逆卡巴拉熔毁等级加一)

betaloba(获得a点lob)

betapeboxa(所有异想体获得a点pebox)

betaequip(获得两件屌爆的装备!你还在等什么?赶快带上它去单挑白夜吧!)

betaequip等同于standardforge177777standardforge277777

以下是有风险的指令

standardfifoj(添加j异想体,容易毁档且成功率低!!效果不如mod,不推荐使用)

具体使用方法:在天数更新前使用,无法添加阴,白夜这类异想体,添加异想体数量达到当天数量上限后不会出现选异想体的页面(20天-24天45天-49天为2,其余时候为1),添加过多可能出现异想体无法管理的状况,添加重复、无效的异想体会用空位占异想体格子,导致直接少一个可以获得异想体的机会

一般存档位置:user\AppData\LocalLow\Project_Moon

betastorytester(进入故事模式,管理中使用直接白干)

rootlanguageh(切换语言为h,要在标题画面使用,管理中使用直接白干)