游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的视角从机甲战士转移到了寻找,你的目标就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款惊悚的生存游戏,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。比如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带走一部分,剩下的平民安全也会有保障。“战争中,并非人人都想赴前线杀敌”,这是游戏中一句极具讽刺的口号。制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。
1.游戏创作灵感源于现实
2.可控制幸存者以及经营藏身处
3.可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
4.往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
5.每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
6.灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品;而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。
玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。
可以说战争是游戏中常用的故事背景,因为它可以为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人并取得胜利。 但是历史告诉我们,在任何战争中,最大的受害者永远是平民。 在市场上众多的军事游戏中,几乎没有人描述这些无辜平民的处境,这部作品将填补这一空白。