OpenAL软件最新版
- 软件授权:
- 免费版
- 软件大小:
- 790.52 KB
- 软件语言:
- 简体中文
- 更新时间:
- 2024-02-20
- 应用平台:
- Windows操作系统
专为电脑游戏声音编码而设计,而且性能非常好。该OpenAL软件最新版主要用于编码来源物体、音效缓冲和收听者,许多电脑游戏都需要这个软件,OpenAL软件最新版可以帮助用户轻松快速地处理各种音效,软件负责系统与声卡之间的沟通,充分发挥声卡的全部性能,可以在各种不同的平台上使用,我们不仅可以用这个软件代替原来使用的A3D和EAX音频系统。
软件说明:
编码在来源物体、声音缓冲和听众中
来源物体包括指向缓冲区的指标、声速、位置和方向以及声强
观众包括观众的速度、位置和方向,以及所有声音的整体利益
缓冲包括8或16位元、单声道或立体声PCM格式的声音数据,显示引擎进行所有必要的计算
用于Windows的Openal安装程序将安装Openal1.1库,以支持核心Openal业务,以及EAX和EFX效果的扩展
软件功能:
界面友好
Openal最初是由LokiSoftware开发的,是将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭后,该项目由自由软件开发/开放源始码社区继续维护。
功能齐全
Openal的主要功能是编码来源物体、音效缓冲器和听众。来源物体包括指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向以及声音的强度。
操作简单
观众对象包括观众的速度、位置和方向,以及所有声音的整体增益。缓冲包含8或16元、单声道或立体声PCM格式的音效数据,显示发动机进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。
推荐理由:
个人感受给用户最不同的听觉享受。
让游戏中的每一株植物都那么真实真实。
在游戏中对人物声音效果的提升非常明显。
玩家在玩游戏时经常要打开的声音增益器。
亮点解析:
每个缓冲区都可以连接到一个或多个源,代表发出声音的三维空间中的点
Openal是一款跨平台的3D音频API,适用于游戏应用和许多其他类型的音频应用
Openal实现者的任务是提供CPU软件界面分时工作CPU和音频硬件之间的每个命令
Openal是一组影响CPU的操作命令和声音硬件。如果硬件仅由可寻址输出缓冲器组成,
Openal几乎必须完全依靠主机CPU来实现。在某些情况下,音频硬件提供基于DSP和其他不同程度的加速
体验点评:
软件负责系统与声卡之间的沟通,非常适合游戏引擎的声音库,作为音效API,负责系统与声卡之间的沟通。
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